Just Cause 2

PC, Xbox 360, PS3
8.5
Just Cause 2 10 TodoJuegos
Publicado el 13-05-2010 a las 00:00 Página 1 de 4   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

Rico Rodríguez vuelve para sembrar el caos.

Ya han pasado casi cuatro años desde que llegó a nuestras consolas Just Cause para Xbox 360, PC y PlayStation 2, un título que para ser los comienzos en la nueva generación ya apuntaba maneras. Avalanche Studios puso mucho empeño en este proyecto y por eso se lanzaron con una segunda entrega, eso sí, esta vez con más experiencia, máquinas de última generación para exprimirlas al más alto nivel, además de mejorar todas aquellas minucias que no pudieron ser en su día. Por ello Just Cause 2 vuelve con mucho "gancho".

Recuerda, eres Rico Rodríguez

Si llegaste a disfrutar de Just Cause, ahí conocerías a Rico Rodríguez, un agente secreto de la CIA especializado en misiones de campo. De nuevo vuelven a necesitar el uso de sus servicios para que se desplace hasta la isla de Panau, situada en el sudeste asiático, para derrocar al dictador Baby Panay. Pero además también tiene la orden de encontrar y acabar a Tom Sheldon, mentor y amigo de Rico porque está acusado de traidor y agente rebelde, con posición de información clasificada del gobierno americano.

No será fácil, porque al mismo tiempo nos encontraremos con tres facciones que tienen guerrillas internas entre ellas, al mismo tiempo que el objetivo principal, hacerse con el poder de Panau. Habrá que lidiar con todas ella, uniéndonos a sus filas para la progresión de nuestros objetivos, pero nunca sin olvidar para que estamos allí. Todo ello en unos entornos gigantescos y con la ayuda de nuestro equipo de combate, siendo nuestro principal gadget un gancho junto a un paracaídas. Eso sí, lo que no debes olvidar en ningún momento es sembrar el caos.

Playa o montaña. Frío o calor.

Nos encontramos ante una isla de unas dimensiones gigantescas, alrededor de 1.000 kilómetros cuadrados en los que tendremos todo tipo de climas y escenarios. Además que siguiendo el hilo argumental de la historia los visitaremos todos, por ello podremos encontrarnos en lo alto de una montaña nevada, que tirarnos en paracaídas a una bonita playa o atravesar pequeñas partes de jungla y sorprender al enemigo. Todo ello con un buen nivel de detalle, dando una ambientación ideal para cada parte de la isla.

Con una extensión tan larga, tendremos muchísimos pueblos, algunos formados por tres casa, que verdaderas ciudades. Lo mismo que con la amplia variedad de vehículos, desde coches, motos, pasando por quads, tanques, aviones, helicópteros, lanchas, barcos de pesca y así hasta más de cien variaciones, cada una diferenciada perfectamente, caso similar sucederá con la armas, aunque éstas serán un número inferior. Aunque donde más detalle observaremos es en nuestro protagonista y su equipo, al emplear el gancho o desplegar nuestro paracaídas. Pero los enemigos o miembros de la facciones, aunque bien hechos no tendrán mucha diversidad.


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