Como sabréis, en el Tokio Game Show Microsoft anunció que la Xbox 360 también soportarÃa resolución 1080p (como la PS3) a través de VGA o Componentes (no tiene cable HDMI... de momento) tanto para juegos como para pelÃculas. En la siguiente actualización del desktop, prevista para noviembre, Microsoft incluirá dicha resolución con la opción de hacer upscaling de los juegos que no lo soporten o incluso nativo para los que sean diseñados a 1080p desde el principio (se supone que el chip gráfico de ATI tiene potencia para no resentirse con tanto pÃxel).
Según GamePro, dicho soporte está mucho más cerca de lo que pensamos, siendo el nuevo Splinter Cell (que en Estados Unidos está a la venta desde hace unos dÃas) el primero que tendrá dicha resolución, aunque aun no se sabe si el juego viene asà "de fábrica" o será actualizado vÃa Live cuando Microsoft actualice su dashboard.