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Por j-to-x, publicado el 08-07-2006 a las 23:59

Shane Kim, habla de Xbox 360 y critica a PlayStation 3

Shane Kim, el encargado de la división de Microsoft Xbox 360 en Japón habla de la consola de Microsoft y de la competencia.

Entre sus declaraciones se hacen duras críticas a Sony y su política con el formato de alta definición que han elegido.

"El E3 fue grandioso para todas las plataformas. Pero por supuesto que estoy mas orgulloso de los títulos que Microsoft ha enseñado, comenzamos con Gears of War, una demo asombrosa por Cliffy B., mostramos Halo 3, un poquito de Fable 2 y Forza MotorSport 2 y Viva Piñata entre ellos. La respuesta fue fantástica, y Mass Effect, la gente no podía creer en los asombrosos gráficos de la demo que BioWare había enviado"

"Estoy muy contento con el precio que Sony ha elegido para su consola, y creo que será de mucha ayuda para nosotros porque convierte a Xbox 360 en una opción superior para los consumidores"

"Creo que Sony ha estado bajo mucha presión al revelar detalles reales del hardware mismo, de la disponibilidad, del precio o distribución. Han venido haciendo muchas promesas por mucho tiempo a los consumidores, empresas y vendedores; hasta que descubrimos lo que realmente tienen, y puedes ver que la realidad es muy diferente de lo que nos han venido prometiendo"

"La versión de 500 de Sony PlayStation 3 tiene muchas diferencias en capacidad comparada con la versión de 600, y su juego online aun permanece en mucho misterio"

"Esta claro que los consumidores no serán consultados por Sony si quieren pagar extra por tener un Blu-Ray en cada PlayStation 3 quieran tener o no este formato"

"Cuanto Peter Moore critico las declaraciones de Sony sobre su intención de tener 6 millones de consolas lanzadas, no lo hacemos sabiendo cual es su capacidad de distribución o complejidad; solo lo hacemos conociendo los problemas de fabricación de dos modelos de consolas distintas de hardware complejo, así como los problemas de hace un lanzamiento mundial"

"Estamos interesados en ver cuan bien responde el mercado en relación con el modelo mas caro de PlayStation 3"

"Tenemos entre 5 y 5,5 millones de consolas vendidas, para llegar a los 10 millones ya no hay un gran trecho. Históricamente los 10 millones de consolas es un punto crítico. Pero realmente hay mucho mas que eso, a fin de año tendremos en la calle 160 juegos en alta definición y 6 millones de personas conectadas al servicio Live y continuamos creciendo cada día que pasa. Si tu ves nuestro contenido comparado con el que Sony tiene disponible, el nuestro es superior"

"Creo que Gears of War será el nuevo éxito de ventas futuro. Es obvio, emergió en las E3 anteriores solo por como se veía, y ahora se ve fantástico en términos de cómo se juega. Será el nuevo éxito de ventas por supuesto, y el exclusivo título de Xbox 360 que continuara potenciando la plataforma"

"Queremos probarle a los consumidores y vendedores que podemos llegar al mercado mas joven con contenido apropiado al expandir nuestro mercado. Viva Piñata y los acuerdos para hacer la serie televisiva de este juego son la prueba de ello"

"Creo que la falta de vibración en el mando de PlayStation 3 es terrible. Yo no se como pudieron remover la vibración. Es un dispositivo de uso general usado en todos los juegos. Agregaron la función de sensor de movimiento aparentemente para copiar lo que Nintendo esta haciendo con su control estándar. Nosotros ya tuvimos esa función hace ocho años en un control, pero no fue gran cosa, solo uno o dos juegos la usaron y no fue gran cosa como función de uso general"

"El HD-DVD solo será para películas y no para videojuegos. No creemos que cada usuario deba pagar por tener esta funcionalidad incorporada porque agrega costo aparte"

"Muy distinto es lo que hace Sony: -¡Paga dinero extra porque queremos poner un Blu-Ray dentro de cada consola PlayStation 3!-, entendemos que el Blu-Ray es bueno para Sony, pero no entendemos porque es bueno para los videojugadores"

"Sony esta intentado alcanzarnos en lo que hemos logrado con Xbox Live actualmente y que hemos construido en cinco años de desarrollo y establecimiento de Xbox y lo hemos llevado a Live Anywhere"

"Con el anuncio de GTA IV en Xbox 360 estamos tomando las mayores exclusivas de Sony PlayStation 2 y llevándolas a Xbox 360. Desde un punto de vista de terceras empresas de desarrollo somos líderes en esta generación; y no dar soporte a Xbox 360 viendo los altos costos de producción, es muy extremo. Usted ve como la mayor parte de los títulos de terceras empresas sale en todas las plataformas pero al mismo tiempo tenemos los títulos exclusivos de Microsoft Games que nos dan la diferencia. Con el anuncio de GTA IV Xbox 360 es la única consola en donde tu puedes jugar a Gears of War, Halo 3 y a GTA IV a la vez"

"Tenemos una excelente relación con Peter Molyneux y con LionHead, actualmente están trabajando el Fable 2. Molyneux considera que Microsoft es una excelente editora en términos de ayuda para lograr su visión. Para mi es una fantástica oportunidad tener a un desarrollador de los incluidos en el Hall of Fame de los desarrolladores"

"Necesitamos mas contenido japonés para dar a los jugadores japoneses lo que buscan. Lo que ofrecemos con Blue Dragoon y Lost Odyssey es muy importante porque son el tipo de títulos que buscan en Japón y demuestra que estamos tomando en serio la estrategia en ese país. No esperamos ganar en Japón, pero esperamos hacerlo mejor con Xbox 360 que con Xbox"

"El precio de Sony PlayStation 3 es una significativa ventaja para nosotros, especialmente si tu consideras que aparte del gasto base luego tienes un gasto extra en controles adicionales y en juegos"

"¡Sony realmente esta haciendo pagar a sus usuarios por sus ambiciones con el Blu-Ray!"

Enlace original:

http://biz.gamedaily.com/industry/interview/?id=12952



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