Life is Strange: Before the Storm - Episodio 1

PC, PlayStation 4, Xbox One
8.1
Life is Strange: Before the Storm - Episodio 1 10 TodoJuegos
Publicado el 16-10-2017 a las 19:19 Página 1 de 2   >>   
Autor: Alberto "SouL" Ansola

Conoceremos cómo era la vida en Arcadia Bay.

Tras el aclamado y premiado Life is Strange nos llega el primer episodio de su precuela Life is Strange: Before the Storm, que se dividirá en tres episodios. La desarrolladora Deck Nine quiere tratar de aprovechar los carismáticos personajes creados por Dotnod Entertainment en el primer videojuego, pero con la prácticamente ausencia de Max y por tanto el hecho diferencial que esta aportaba con la posibilidad de retroceder en el tiempo para poder decidir qué camino preferimos recorrer. Aunque no sea la protagonista sí que tiene presencia a lo largo de la historia ya que era o es la mejor amiga de Chloe, protagonista de la precuela.



Una rebelde sin causa

En este primer episodio viviremos una etapa anterior a la tormenta ocurrida en Life is Strange, como indica el título del videojuego. En esta ocasión seremos Chloe, la mejor amiga de Max que tras ciertos sucesos está pasando por un momento muy duro de su vida y por si fuera poco Max se muda Seattle, dejándola a priori completamente sola. El episodio da comienzo con Chloe jugándose la vida frente a un tren, mostrando así la rebeldía y carácter del personaje que luego tratará de colarse en un concierto en los alrededores de Arcadia Bay.

Durante los acontecimientos en el concierto se encuentra con Rachel Amber, personaje muy importante en la trama del primer Life is Strange pero del cual no sabíamos prácticamente nada. Conscientes de esto último, los desarrolladores han basado la historia en la relación entre estos dos personajes y lo que les ocurre antes de la vuelta de Max a Arcadia Bay.

Un prota más divertida

El control del personaje tampoco ha cambiado, es todo similar a lo que vivimos en Arcadia Bay con Max, pero sin el poder de ir atrás en el tiempo, por lo que deberemos asegurar de nuestra elección antes de tomarla ya que en esta precuela no podremos volver y decidir a nuestro antojo, este es el principal cambio que vamos a encontrar con respecto a su predecesor.



Para tratar de llenar el vacío generado por la falta de este poder se han generado unos diálogos que pueden tener consecuencias positivas o negativas dependiendo de nuestro acierto en las respuestas, estos diálogos se han denominado como desafíos de insolencia. En estos desafíos deberemos estar muy pendientes de las palabras del otro interlocutor para así responderle con la frase adecuada, estas conversaciones, además, suelen ser muy divertidas pues es donde Chloe saca a relucir todo su carácter e ingenio para conseguir lo que quiere. Este mini juego recuerda a las míticas batallas de insultos de Monkey Island, pero con la diferencia de que siempre tendremos una respuesta correcta y no deberemos aprenderla para futuras disputas como ocurría en los abordajes de Monkey Island 3.


Caratula

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