Project Gotham Racing 3

Xbox 360
9.0
Project Gotham Racing 3 10 TodoJuegos
Publicado el 14-12-2005 a las 23:48 <<   Página 2 de 3   >>   
Autor: Alejandro "KaTXi" Reyero

La principal pega del modo carrera offline es que es demasiado corto. Conseguir dinero es muy fácil y enseguida tenemos coches muy potentes, con los que en un periodo de tiempo relativamente corto (unas 8 horas de juego) podremos desbloquear todos los eventos en cada una de las 4 ciudades. Tiene ciertos alicientes para ser re-jugado, como conseguir todas las medallas de oro, por ejemplo, pero nos falta algo más, tal vez es que nos gustaba la variedad tipos de coche del PGR 2.

Carrera Online.
El modo carrera conectada es simple pero adictivo. Dispondremos de una serie de eventos en los que para participar tendremos que tener un coche de cierta categoría. Al entrar en uno de esos eventos el sistema nos junta con otros pilotos de un nivel similar, en un circuito apropiado para el tipo de coche seleccionado. Encontraremos carreras nocturnas, punto a punto, 3 vueltas por circuitos en los que el componente principal son las largas rectas de una autopista, carreras en Nürburgring…

Si el modo offline se nos hace corto, el modo carrera online es infinito. Siempre hay un montón de gente con la que jugar, y el sistema mantiene una clasificación mundial que es todo un aliciente que empuja nuestro afán de superación. Nada peor que encender la consola y ver que uno de nuestros amigos y rivales nos ha superado.

Jugando Online por diversión.
Además del modo carrera, en el que el sistema elige por nosotros nuestros rivales y circuitos, existe el modo de juego en Xbox Live por diversión, en el que podemos definir todos los parámetros de la carrera y elegir con quien queremos jugar. Básicamente hay 3 tipos de juego: carrera callejera, captura el sector y eliminación, estas dos últimas se pueden jugar por equipos. El modo carrera callejera es, como imaginaréis, la típica carrera en el circuito X a Y vueltas. En captura el sector el circuito se divide en distintas partes, siendo nuestro objetivo obtener el mejor tiempo en la mayoría de ellas, sin importar la posición en la que termines… una especie de contrarreloj por etapas. Eliminación es igual que en el modo offline, en cada vuelta se expulsa al último clasificado hasta que solo queda uno.

Los que ya habéis jugado a Forza o PGR 2 ya sabéis lo que son las carreras sin saltos, lag ni problemas de conexión. PGR 3 no iba a ser menos y se comporta como un campeón, tal vez nuestra única queja es que de vez en cuando se produce un molesto eco en la voz de los jugadores en medio de las carreras que nunca habíamos experimentado en Live.


Caratula

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