En una entrevista con el programa G4TV de la televisión estadounidense ha dicho que Xbox 360 tiene "de lejos" las mejores herramientas de programación y que prefiere la aproximación simétrica de 360 a la asimétrica de PS3.
Sobre el hardware en particular dice que tanto PS3 como 360 son comparables aunque PS3 es probablemente, por un pequeño margen, superior en operaciones graficas y de cálculo flotante. Aunque aclaró que esta no es realmente la mejor forma de analizar un hardware.
Concluyó diciendo que "cuando miras los ciclos de desarrollo que llevan varios años es mucho más importante ser un 20% más fácil de desarrollar que un 20% más potente".