MySims

PC
6.0
MySims 10 TodoJuegos
Publicado el 26-03-2009 a las 18:22 Página 1 de 2   >>   
Autor: Carlos "Mentenroscada" Zarzuela

Construyendo felicidad en el PC

La licencia de "Los Sims" ha sido desde sus inicios, una de las más importantes de Electronic Arts.
Tras su exitoso paso por PC, con sus dos versiones y respectivas expansiones temáticas, aparecieron conversiones para las consolas de la anterior generación que terminaron por expandir su diversión a la mayor parte del publico.
Sin embargo no ha sido hasta la llegada de My sims en Wii y ahora en compatibles, cuando se ha logrado conectar con el resto de jugadores, el mas importante dadas estas fechas, el infantil.

My Sims es un cambio radical a la estética adulta de su hermano mayor, con un aire infantil y cómico, mostrando unos personajes cabezones, superdeformed.
La mecánica también es completamente distinta, poniéndonos al control de un solo personaje y no de varios individuos como acostumbramos, lo que mejora nuestra implicación con el y aumenta sus funciones sin alejarnos en ningún momento de la simplicidad que envuelve este titulo.

EA ha querido, con este enfoque de juego, acercar uno de sus franquicias más importantes a los mas pequeños, ganándose a este perfil de usuarios que serán jugadores potenciales en el futuro.

Primeramente el juego solicitará la creación nuestro personaje, un simpático bajito y cabezón que nos representara en la pantalla.
Las posibilidades de personalización son limitadas, permitiéndonos elegir el tipo de pelo, cara, ropa y demás variables de un modo muy sencillo, pero logrando, con su combinación, resultados variados suficientes para llegar a identificarnos con el muñeco virtual.

Orgullosos o no del resultado, entraremos en el pueblo en el que da comienzo la aventura.
Su alcaldesa Rosalia, nos recibirá para darnos la bienvenida e informarnos de las carencias que sufre la villa, que se encuentra completamente desatendida.
Nuestro trabajo será construir servicios, zonas de ocio y lugares verdes para hacer de este, un lugar mejor en el que vivir.

Por supuesto, no podemos permanecer en el pueblo sin contar con una vivienda propia donde descansar. Algo que rápidamente tendrá solución.
Rosalia nos cederá un pequeño terreno donde podremos construir nuestro hogar, mediante la unión de piezas o módulos hasta conseguir la casa de nuestros sueños.

En este momento tomaremos el primer contacto con el sistema de construcción, con el cual pasaremos la mayor parte del juego.
El interface que utilizaremos para construir es muy sencillo y nos permite rápidamente localizar y colocar los elementos a nuestra disposición en el escenario, sin necesidad de recurrir a un gran numero de botones ni opciones que compliquen su accesibilidad a los usuarios menos experimentados.

Posteriormente haremos lo propio con el taller, y dentro del mismo podremos fabricar artilugios para el pueblo y sus habitantes y con ello incrementar la felicidad de la comunidad.

El sistema de construcción en ambos casos consistirá en colocar a nuestro gusto, una serie de bloques para dar  forma y color a los objetos y edificios, disponiendo de añadidos decorativos que doten de un carácter particular a cada una de nuestras creaciones.
A medida que avancemos en el juego, el numero de estas formas y adornos se irá incrementando, al igual que distintas raíces, plantas y frutos que podremos recoger por el mundo y que nos permitirán obtener nuevos colores, hasta disponer de un catalogo  más que suficiente para lograr nuestras personalizaciones.

La mecánica general del juego es muy simple. Los habitantes nos realizaran una serie de encargos que nosotros cumpliremos recolectando los materiales necesarios para su posterior ensamblaje en el taller.
Una vez completado, lo entregaremos al solicitante, logrando un aumento en la felicidad del mismo y de todo el pueblo en general.
Esta alegría generada tiene como ventajas, la aparición de nuevos encargos, mas materiales, complementos y zonas para explorar que quedaran desbloqueadas.


Caratula

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