Undead Knights

PSP
6.0
Undead Knights 10 TodoJuegos
Publicado el 16-04-2010 a las 01:57 Página 1 de 2   >>   
Autor: Dario "Spike Spiegel" Reyero

Nunca unos zombies han sido tan aburridos.

La compa帽铆a Tecmo de la mano de Team Tachyon han puesto sobre la mesa una historia algo rocambolesca y bastante simplona sobre una oscura traici贸n y un tri贸 de hermanos algo peculiar, son un poco zombis, para crear este juego con tintes muy parejos a t铆tulos como pudiera ser el Dynasty Warriors, Ninety-Nine Nigths o Viking.

La traici贸n del Rey.

Seg煤n parece engatusado por los malvados ardides de su joven mujer, el rey Kirk Gradis ha decido acabar con la vida de la familia Blood al completo, logrando en un principio asesinar a los dos hermanos protagonistas, R贸mulo y Remo, as铆 como a la esposa del segundo Sylvia. Pero en un acto desesperado el hermano mayor (R贸mulo), vendiendo su alma y pactando con un demonio conocido como 鈥淟a Bestia鈥, logra salvar temporalmente sus cuerpos f铆sicos para convertirse en No Muertos y cumplir su venganza contra la persona que ha osado terminar con sus apacibles vidas.

El juego no reviste mayor misterio partiremos con uno de nuestros tres h茅roes desde un principio eliminando a todo bicho viviente que tenga la desgracia de cruzarse en nuestro camino, con la salvedad de que a m谩s de un enemigo lo podamos contratar temporalmente como si de una 鈥淓TT鈥 se tratase, y transformarlo en muerto viviente y as铆 utilizarlo como esclavo a nuestro antojo.

Destripando el juego.

Como se menciona en un principio el juego muestra una elaboraci贸n algo simplona, centraliz谩ndose m谩s que nada en el aspecto salvaje de la entrega, muerte y destrucci贸n reinaran a sus anchas, donde la sangre y los miembros amputados ser谩n los aut茅nticos dominadores. Quiz谩s una de las cosas que m谩s de uno agradezca es el marcado ambiente Gore que exhala por todos sus poros y que los mas cafres degustaran sobremanera. El men煤 principal nos mostrara tres opciones a elegir, Modo para Un jugador, el Multijugador y la selecci贸n de las opciones para customizar el juego a nuestra forma y manera, pudiendo incluso asignar el ataque o movimiento que queramos en el bot贸n que m谩s se adecue a nuestra forma de jugar, cosa que es de agradecer.

Antes de comenzar la partida podremos personalizar a nuestro guerrero o bien si ya hemos jugado con antelaci贸n echarle un vistazo a nuestros logros en el apartado correspondiente, detalle a recalcar ya que m谩s de uno se 鈥減icar谩鈥 exprimiendo el juego al m谩ximo con tal de sacarle todos los logros, cosa que lo har谩 sin duda mas interesante y longevo. Del modo para Un jugador lo dicho, cruzar y cruzar pantallas infestadas de enemigos para no dejar t铆tere con cabeza, para llegar a no se sabe donde, ya que adem谩s del inconveniente de tanto di谩logos como subt铆tulos presentarse enteramente en ingles, las explicaciones de que sucede y que hacer antes de cada misi贸n resultan un tanto exiguas, dej谩ndonos con las ganas de indagar y saber m谩s en una historia que a priori pudiera tener potencial.


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