Colin McRae Rally 2005 Plus

PSP
8.2
Colin McRae Rally 2005 Plus 10 TodoJuegos
Publicado el 26-09-2005 a las 20:24 Página 1 de 3   >>   
Autor: Alejandro "KaTXi" Reyero

El título rey de la simulación de Rally llega a la portátil de Sony de la mano de Codemasters, ¿mantiene la calidad conseguida en PC y consolas de sobremesa?

Los que sois asiduos en TodoJuegos sabréis que ya hemos publicado una review del otro juego de Codemasters para el lanzamiento de la PSP, el ToCa Race Driver 2, título que nos pareció fantástico y al que solo fuimos capaces de ponerle un pero: demasiado igual a la versión de PS2, si ya habías disfrutado de ésta poco te quedaba por descubrir.
El caso del Colin McRae 2005 es el mismo, un fantástico port de la versión PS2 pero nada nuevo. ¿Es suficiente para llamar la atención de los compradores de la PSP? No empecemos por el final, antes hablamos del juego.

La historia de la franquicia Colin McRae Rally se remonta a 1998, año de la aparición de la versión para PC y PSOne. El juego llamo la atención sobre todo por los gráficos (excelentes en la versión de PC y muy superiores a otros títulos de conducción en PSOne), dejando un poco marginada la componente de simulación y siendo más un arcade, al estilo Sega Rally, que otra cosa. Los años siguientes llegaron Colin McRae Rally 2.0, 3, 04 y 2005, trayendo cada año, sobre todo el 2.0 y el 2005, grandes mejoras en el motor gráfico e incorporando poco a poco toques de simulación tanto a la conducción y manejo del coche como a otros aspectos como la configuración del mismo previa a los tramos de cada Rally.

La versión que nos ocupa, la 2005 para PSP, incluye 3 modos de juego distintos: Rally Rápido, Carrera y Campeonato, de los que hablaremos más adelante. Además, podremos conducir más de 30 coches diferentes, desde un "modesto" Peugeot 206 hasta un potente Lancer Evolution VIII, pasando por un Volkswagen Polo o un Subaru Impreza WRX. Cada coche se maneja de forma diferente, los hay que se "agarran" más al terreno, que aceleran más rápido (particularmente el Polo con el que empezamos el modo carrera es un poco desesperante por lo poco que acelera cuando la carrera pica hacia arriba) o que sufren más si nos golpeamos contra algo (cosa que va a ocurrir asiduamente, sobre todo al principio). Curiosamente, este es el primer título de conducción de PSP (y he probado varios: ToCa 2, WipeOut, Ridge Racer…) que me resulta más cómodo de conducir con los botones digitales que con el joypad analógico, que resulta demasiado "sensible" para mi gusto.


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