Naruto: Ninja Council 3

Nintendo DS
4.0
Naruto: Ninja Council 3 10 TodoJuegos
Publicado el 23-10-2007 a las 17:26 Página 1 de 2   >>   
Autor: Omar Álvarez García

El ninja más famoso llega a la DS

Es muy común que cuando una saga de manga/anime tiene éxito, la franquicia en cuestión tenga alguna que otra adaptación al mundo del videojuego. Teniendo en cuenta que el ocio digital tiene una procedencia indudablemente nipona y que el manga anime es un pilar de su cultura popular, no extraña que varios de los títulos más vendidos allí pertenezcan a este “subgénero”.

A lo largo de la historia del videojuego, ha habido grandes juegos basados en anime, basados en licencias tan dispares como Astroboy, Dragon Ball, La espada de Berserk o últimamente Bleach. La cualidad indispensable para hacer de estos juegos productos destacables, no es otra que el título en cuestión sea lo suficientemente atractivo tanto para los seguidores de la serie como para el público ajeno al fenómeno.

Una de las claves del fracaso de Naruto Ninja Council es que pretende ser exclusivamente para fans. Esa “marginación” no le hace ningún bien, ya que es mucho más sencillo que, estando alejado de su mundo y personajes, puedas ensañarte con sus innumerables defectos. De hecho, pese a que en Europa lleva la coletilla “European Version”, es un intento torpe de camuflar que Naruto Ninja Council resulta ser la tercera entrega de una saga iniciada en GBA (que pasó sin pena ni gloria, de nuevo sólo convenciendo a los seguidores más acérrimos del joven ninja).

Naruto es un manga de acción, de corte infantil, mezclando acción Ninja con mitología japonesa. “NGC” es un juego de acción de scroll 2D, una mezcla de arcade clásico de lucha y party game, de corte similar al popular Jump Super Stars (un título exclusivo de Japón que mezcla varias franquicias del manga japonés, entre ellas la propia Naruto). El juego comienza de forma desangelada, sin ningún tipo de introducción ni acercamiento a su universo. El juego se divide en misiones que ser irán desbloqueando a medida que vayamos superándolas. Las pruebas no tienen mucha variedad, eliminar a “X” personaje, destruir una serie de murciélagos, romper unos muros…básicamente cambian el objeto al que infligir daño, pero poco más.


Caratula

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