Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

Nintendo 3DS
Publicado el 27-02-2013 a las 18:00 Página 1 de 2   >>   
Autor: Roque Noé Falcón González

Mercury Steam continúa la historia de los Belmont en Nintendo 3DS.

Mercury Steam continúa encargándose de la saga Castlevania en un nuevo título que llegará de forma exclusiva a Nintendo 3DS el próximo 8 de marzo, en el que será la secuela y continuación directa del videojuego Castlevania Lords of Shadow, que salió a la venta durante el año 2010 en los sistemas de entretenimiento PlayStation 3 y Xbox 360. Una de las principales decisiones de la compañía para crear esta entrega portátil fue el uso de las 3D estereoscópicas de la pequeña de Nintendo, algo que de primeras resulta espectacular, siendo uno de los mejores efectos conseguidos desde que Nintendo 3DS está a la venta y que esperamos que nos sorprenda aún más en la versión final del título.


En cuanto al argumento, podemos confirmar que los que vayan a jugar a esta entrega deberían disfrutar antes al primer Lords of Shadow, pues si no se perderán gran parte y lo que es peor, verán un gran spoiler a evitar desde el principio del juego, algo que no desvelaremos aquí para no arruinar la experiencia. Eso sí, podemos confirmar que en este nuevo juego de la saga controlaremos hasta a cuatro personajes, contando cada uno de ellos con ataques y combos exclusivos, así como diferentes habilidades. Gracias a la inclusión de tantos personajes, no solo viajaremos por el juego a lo largo de un amplio mundo, sino que también lo haremos a través del tiempo, pues cada personaje estará situado en una época diferente aunque muy cercana a la del anterior.

Como ya hemos dicho, el desarrollo del mismo nos propone movernos por un mundo muy amplio y continuo, todo ello mientras nos movemos en Scroll lateral, la perspectiva que tendrá el juego prácticamente en su totalidad. Así contaremos con mapa del escenario que se inspira bastante en la saga Metroid, que nos indicará el camino en todo momento al estar presente siempre en la pantalla táctil. Este además es muy útil, pues podremos dejar anotaciones siempre que queramos, pues habrá muchas zonas inaccesibles en un principio y a las que deberemos volver cuando tengamos algún nuevo poder, con el fin de conseguir algún cofre que nos permita conseguir nuevas habilidades o aumentar el número de armas secundarias.

Hablando de las armas, no podríamos obviar nuestras primeras impresiones a la hora de combatir contra los enemigos, en combates mucho más profundos de los que esperaríamos de un juego de estas características. Y es que el título puede presumir de tener los elementos de combate de Lords of Shadow, teniendo que usar el botón “L” para bloquear ataques y el stick a la vez para esquivar, algo que será necesario con los ataques imparables de los enemigos, que sabremos que sucederán cuando estos emitan un destello blanco que no ocurre en sus ataques normales. Incluso los enemigos contarán con movimientos defensivos, que bloquearán nuestros ataques, así que deberemos ser muy cuidadosos a la hora de realizar ciertos combos si no queremos ser aniquilados rápidamente por tener la guardia baja.


El sistema de combos del juego no consiste únicamente en machacar los botones “X” e “Y”, sino que deberemos usar los ataques necesarios combinado el uso de ambos botones, tanto en lo ataques aéreos como en los terrestres. Y si no consiguiéramos acabar con un enemigo que se nos atraganta cuerpo a cuerpo, siempre podremos usar los ataques a distancia de los personajes con el botón “A”, lo que nos dará una cierta ventaja en determinados momentos, aunque algunos enemigos normales contarán con su propio ataque a distancia con el fin de ponernos las cosas difíciles. Y es que hablando de dificultad, Mirror of Fate es un juego bastante complicado hasta en el nivel normal, por lo que será todo un reto para los jugadores más expertos y asequible para los menos hábiles, gracias a sus tres variantes de dificultad: fácil, normal y difícil. 


Caratula

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