Penumbra: Black Plague

PC
7.0
Penumbra: Black Plague 10 TodoJuegos
Publicado el 13-03-2008 a las 22:37 Página 1 de 3   >>   
Autor: "Mr. Mario" Fernández

Combinación de géneros

Penumbra: Black Plague es la continuación de la primera entrega conocida como Overture. Parece ser que están decididos a crear una saga de juegos uniendo dos conceptos genéricos muy interesantes: La aventura gráfica y los survival horror. En esta ocasión volvemos a meternos en la piel de Philip, un hombre perdido en una extraña base científica de Groenlandia, que tendrá que escapar a través de oscuros pasillos de los seres que los habitan. Hechos inexplicables de los que, por fin, descubriremos su origen.

Comenzaremos la aventura en una especie de celda, de la que lograremos escapar fácilmente por los conductos de ventilación. Pronto las visiones, los temores y la ambientación nos sobrecogerán para sumirnos en un nirvana de oscuridad del que pare ce que nunca lograremos escapar. Parece ser que nuestro padre investigaba un virus muy peligroso en esta base de Groenlandia cuando algo terrible ocurrió. La fatalidad de los sucesos la podremos comprobar de primera mano sólo con echar un vistazo alrededor.

Jugabilidad
Penumbra: Black Plague no es una aventura gráfica, al estilo “point and click”, ya que cuenta con un motor gráfico en 3D que nos permite total libertad de acción por los distintos niveles. Por su parte el motor físico nos permite coger objetos y moverlos a nuestro gusto. Esto ayuda mucho a la hora de descifrar puzzles y acertijos. Recuerda a lo visto en Half Life 2 pero guardando todas las características de una aventura gráfica a saber: distintos iconos en el ratón, combinaciones de objetos, acertijos difíciles, etc.

También estarán a la orden del día elementos de survival horror, brindándonos momentos de tensión en los que tendremos que sobrevivir con muy pocas cosas. Ocultárnos en la oscuridad y evitar a los monstruos serán las opciones más efectivas  para seguir con vida en la dichosa base.

Los niveles suelen estar estructurados en una serie de habitaciones que tendremos que ir superando. Salir de cada habitación suele requerir más de una pensada, ya que cualquier objeto que haya en la sala es susceptible de ser movido, empujado, apilado o simplemente recogido y combinado con otro ítem de nuestro inventario. Y con un punto a destacar: existen varios métodos para superarlos.


Caratula

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